这些游戏都是R18……,好玩的rpg类r18游戏

更新时间:2023-04-28 14:03:18|来源: 68danji.com|小编:68单机网|人看过|已有[0]人评论我要评论

超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。

有什么好玩的单机RPG动作类游戏?

1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。

活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。

有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。

这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。

这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。

而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。

有没有好玩的单机RPG/ARPG游戏推荐?

可能大家想要的答案并不是GTA或者上古卷轴5这一类的游戏,而是需要的是可以升级打怪刷装备的游戏,而且装备丰富、锻造、镶嵌、附魔等,最好还有副本和丰富的职业系统,那么小编就推荐一下这一类的游戏把。《恐怖黎明》类型:ARPG、剧情、冒险、单机简介:这款游戏并不像它的名字一样,是一种恐怖游戏,而是一款史诗奇幻风格的ARPG游戏,游戏丰富而复杂,尤其是在职业和装备方面,职业并没有太固定的方向就算同一个职业,不同的加点会有不同的流派,而装备装备方面除了多种的品质外,还有套装、附魔、强化、镶嵌等功能俱全,另外游戏有周目功能增强了不少的游戏可玩性。

火炬之光2类型:暗黑、ARPG、冒险、副本、单机(可联机)简介:一款有着浓郁的暗黑风味的ARPG游戏,与上款游戏的可玩性一样,同样有着丰富的装备系统和职业系统,而不同的是这款游戏更偏向于冒险和刷副本,而且游戏支持联机模式,你可以和你的朋友一起刷副本。相比于《火炬之光1》第二部的作品更兼容的支持了大量的MOD,这使得游戏更加丰富多样化。

有什么单机RPG手机游戏好玩,类似于武侠类也行?

注意!以下的游戏个个都是精品!1、金庸群侠传x关键词:金庸、武侠、RPG、养成、剧情、策略。制作者:汉家松鼠(国产)评分:9.5分国产良心工作室汉家松鼠著名之作,以14部金庸小说为核心,构建了一个架空的恢弘武侠世界。玩家将扮演一个异世人,在这里你可以通过拜师学习到高深的武学,既可以做一个锄强扶弱的英雄豪杰,也可以做一个持强凌弱的阴险小人,是正是邪都有玩家自己决定。

实际上金庸x和河洛工作室的金庸群侠传有一定的渊源,基本可以算是一种源于金庸群侠传的翻新版,装备、门派、武学观感都有所加强,除了音效和立绘很有既视感之外,可以算是一个完美的新游戏。BOSS:魔君MOD虽然这个游戏在16年由于版权问题没有在进行更新了。(吐槽一句:金庸x真的是用爱发电,没有进行任何商业收费,但依然被警告了,或许是因为太火了,所以版权方有些坐不住了。

)但是国内依然有着一大批的粉丝、大佬制作着金庸x的mod,也正是mod使得金庸x能够脱离原版的桎梏,有着更多的发展空间。如果你懂得加入mod,那么这不仅仅是一个金庸世界了,它可以变为武侠世界、也可以变成仙侠世界,超过几百种mod足够你玩上很久很久了。周目系统游戏中特有周目系统,玩家通关之后可以进行下一周目,同时敌人属性增强,玩家功法增强。

某些高级功法只要在多周目下才能发挥它的原本威力,这直接延长了整个游戏的游玩时长。超过十几个副本可供玩家挑战,神级装备刷到就是赚到。就像汉家松鼠自己宣传的,高自由度独立游戏,可玩一百遍。还真没有说错。以下是一些官方截图。2、艾诺迪亚系列关键词:冒险、异世界、魔法、刷图制作者:Com2us(韩国)评分:9.1分说实话,耐玩的RPG游戏,要么剧情很好,代入感很强,要么装备够多,刷的够爽。

很显然,艾诺迪亚属于后者。简单来说,这就是一款休闲的、可以让你刷刷刷刷到过瘾的RPG游戏。游戏操作简单、剧情无脑、装备超多、技能炫酷,完美符合一个RPG游戏的要素。游戏风格是Q版风格,背景为西方魔法世界。玩家一开始便需要选择自己的职业,例如狂战士、魔法师、牧师、刺客、骑士等等,每个职业有着不同的特性和功能,另外玩家还可以加入另外三个队友,最多组成四人队伍进行冒险。

队伍的配置和侧重点是刷图的要点之一。装备也有等级之分:白装、绿装、金装、紫装等等。如果用一个经典游戏暗黑破坏神来比喻的话。这就是一款手机的、超微型的、Q萌版的暗黑破坏神。如果你喜欢RPG游戏,并且能够接受这种风格,那么艾诺迪亚觉得值得你尝试。毕竟韩国在RPG游戏这一款做得非常不错,尤其是刷子游戏,比如DNF。

3、轩辕剑叁外传:天之痕关键词:武侠、仙侠、RPG、剧情。制作者:大宇(国产)评分:9.5分老游戏移植版,适合粉丝怀旧。原汁原味感受中国顶级仙侠游戏的魅力。没什么好说的,能够移植到手机上,已经能够让很多老粉流泪了。作为仙侠类游戏,剧情自然是重点,巧的是大宇正是擅长做剧情。什么凄美爱情、什么家仇国恨、什么人妖不两立、什么人妖殊途、什么逆天改命,你能够想到的桥段这里都有。

剧情10分、立绘10分!4、工匠物语2关键词:武侠、仙侠、RPG、剧情。制作者:Glaciwaker Entertainment(外国)评分:9.2分美少女 炼金 冒险=工匠物语21代的大成功,促使2代的诞生,并且从2D变成了3D模式,ARPG的战斗风格圈中了不少玩家的心。当然游戏的重点主要放在炼金上面,也可以理解为刷上面吧,所以也算是一个RPG游戏。

与艾诺迪亚系列有些不同的是,工匠物语2的内容更加充实,世界更加宽广,玩家选择更多,游玩时长更长,但某细节有些不足,对新手来说体验一般般。但不可否认,这是一款极佳的手机RPG游戏。这里有美少女喂!其实单单说这一句话,就会有很多玩家冲过来了吧。以上便是一些好玩的RPG手机游戏,量不多,但全部玩下来,半年是差不多了,希望大家希望。

求一些好玩的rpg游戏,像最终幻想,勇者斗恶龙,重装机兵类似的?

题主说的这些都是以前的经典RPG游戏啊,也不知道你是用什么平台玩的,这里我就当你用的是手机平台了,手机平台原创的优秀RPG不多,这里给你推荐几个移植过来的优秀RPG游戏吧。超时空之轮这绝对是一款顶尖的优秀的日式RPG游戏,因为它诞生于当年家用游戏机霸主SFC的鼎盛时期,游戏素质全平台拔尖,制作商就是开发最终幻想系列的业界巨头史克威尔,这个游戏从剧情,到系统,再到画面,可以说丝毫没有短板,玩起来让人特别投入,沉浸感挺强的,这个游戏我很早以前就用手机模拟器玩过,那时候还是塞班手机的时代,没想到现在手机硬件能发展到如此地步,但游戏的趣味性却不及这一款20多年前的大作,真是讽刺,这个游戏你一定体验一下,绝对不比勇者斗恶龙那些经典游戏差的。

怪物猎人物语超大容量的日式RPG游戏,足足近2G,这个游戏是移植任天堂掌机3DS的,虽然也是怪物猎人系列游戏,但这个不是正统,从画面到游戏系统设定都不是你想象中的怪物猎人,这个算是纯正的JRPG,当然也加入了收集各种龙的这个元素,游戏故事也是围绕着各种龙展开的,画面比掌机原版细腻多了,毕竟3DS的屏幕分辨率没法看,这个游戏可能是近几年质量最高的手机RPG游戏了,当然了,也是靠移植的,这个游戏有完全中文版的,放心随便玩,游戏里面的龙还是挺多的,有的还可以骑着到处飞。

KEMCO系列游戏KEMCO不是游戏名,而且一个开发公司的名字,这个也是个老牌公司了,在手机平台也算挺活跃的了,他们现在专门开发一些复古风格的日式RPG游戏,都是像素风的,画面就是类似16位机那种,不要看图上是个英文版的游戏,实际上他们的大部分游戏都有汉化版的,毕竟游戏都是挺好玩的,重点在剧情上面,很有以前玩那种RPG游戏时候的感觉,画面看起来也顺眼多了,我是不喜欢那种3D画面的,就这种2D像素感觉就挺好,很亲切,容易让人想起少年时代。


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