放逐之城开局建造攻略,放逐之城如何放逐之城怎么旋转建筑

更新时间:2023-04-28 16:17:47|来源: 68danji.com|小编:68单机网|人看过|已有[0]人评论我要评论

1,放逐之城如何放逐之城怎么旋转建筑

安T键

放逐之城如何放逐之城怎么旋转建筑

2,放逐之城怎么建造 如何快速建造教程

放逐之城的房子一般都是一家一家住的,例如一家人:父,母,孩子(几个不限),但如果没有新房子,孩子又到了适婚年龄(10岁,好坑爹的说)他们还是会和父母住一起。相反,他们就回住出去。

放逐之城怎么建造 如何快速建造教程

3,放逐之城怎么建桥

教程里有,点击河岸,再点对岸。

放逐之城怎么建桥

4,放逐之城建筑布局与人口分配心得

可以说建筑资源都要现地采集,这跟普通有着本质的区别。那么基本上这个时候会先暂停住游戏看看地形,大致心里有个数。不管你开始建什么,首要的都要解决木头和石头,这个时候你不能像普通开局那样一拉一大片就让人去采去,因为你一开始这些人就是消耗食物的。可以说困难开局咱耗不起哪怕一点点多余的时间。找个理想的位置(视地图而定),最好你一开始的小货车正好在护林的那个圈子边缘位置,放下护林,然后再护林旁边放下采集小屋、狩猎小屋、木柴屋,另外在护林和木柴之间开辟一块堆积场。都先暂停所有建筑,除了堆积场(原因后面说)。然后在货车和堆积场中间靠货车的合适位置放下4个木房,暂停其中2个(其实一开始也没资源,暂停几个都无所谓,记得适时开就好)。那么这个时候面板显示你会需要4个建筑工,而你这个时候是有8个劳动力的,无所谓,我们在堆积场周围看看有没有掉在地上的石头/铁(铁少量即可),收个100个备用,另外木头也是砍1/5个圆差不多。那么这个时候基本上维持在4个人在建房子,4个人去采资源(看看堆积场铲出来了没有,基本上也差不多了,如果没有的话先让他把堆积场弄出来,这很重要)。很快你的4个房子就建完了,木头和石头也该有各50左右,ok,别歇着,把护林和采集小屋开起来,分配建筑工过去建楼,另外多余的人别歇着,继续收集堆积场周围的石头(前期首要资源)。这个时候,先铲出堆积场的好处就出来了,建任何房子所铲掉的资源和所取用的资源都可以就近解决,效率也就在这一点上。后面的话基本上就是建完一个开一个,把之前停掉的狩猎和木柴都建起来。这个时候基本上就会迎来秋天了。放心,食物和柴火完全不是问题,安心度过你的第一个冬天吧。

5,放逐之城怎样增加辛福度

肉,酒,雪茄,教堂都可以增加幸福度

6,放逐之城的秘籍是什么

放逐之城的秘籍如下:1、开局 铁匠城、伐木机、渔业码头、采集小屋、护林小屋、狩猎屋、药剂师。建好!!2、农田要12*13的(强力推荐)3个人、高效率。3、第三年5个小屋必须有。4、学校千万不要建,浪费人才。5、3、4分钟存档一次,以便不死。拓展资料《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。 1.进游戏可以选教程,告诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了,没关系再进。2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft(我的世界)那 [2] 样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程度啦3.进去之后有了一个仓库,一个材料堆放地,小人会按照最短路线将资源送到仓库,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不会老老实实走路。可以通过划区域采集的资源有三种,原木,石头,铁,铁看起来比石头黑一点。采集完小人会把它们搬到堆料。4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1对大于10岁的男女住进去,就会产生后代。没有用MOD的情况下市民是1年长4岁。5.然后是食物,初始的仓库根据你的游戏难易度食物储粮不同,简单模式下一开始仓库会有大量食物,然后第一步首选的是在森林里建造采集小屋和猎人小屋,还有建造伐木屋,不然第一年会冷死和饿死。6.其他可用的食物来源有:A.农田:自己可以决定大小,修建不用材料,在农田上工作的人数可以根据农田大小来调整,建议不超过100单位平方1人就够了,农作物都可以直接作为食物。作物一年一熟,春天播种,秋天收获,如果在冬天到来之前没有收割完请点击立即收割,否则一年劳动就都荒废了,在秋天收获完后,农田会处于无法耕作状态,这时候农民将作为一个闲工,能帮助其他工人干活。B.果园:同农田,能种各种树,果园能收获食物,同时可以将种出来的树砍掉作为木材。C.牧场:因为在中低难度开局下,系统会随机给6-8只牲畜,尽早地建造牧场,利于食物的产出;动物会自己交配繁殖,可以设定维持数量,超过数量的动物会被杀掉变成肉。在后期是比较好的粮食来源。D.采集小屋:地图上会有一种像杂草一样的资源,在采集小屋的范围内会采集洋葱,蓝莓之类的作物作为食物,和鱼一样是一年四季持续生产的,主要采集小屋范围内的树林足够茂密,采集小屋是食物前期的重要来源,产量也很高。E.猎人小屋,猎人会捕杀地图上四处逃窜的鹿群,获取皮毛是制作皮衣的原料。7.有关冬天:前期必须造伐木场生产柴火,房子上出现雪花说明柴火不够,早期的木头房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能够使市民能够在寒冷的冬天以及野外能够顺利工作。8.有关资源:早期通过对地图上的资源划区域采集可以收获大量资源,但是毕竟有限,而且会离仓库越来越远,修建新仓库是一个好方法,同时也可以建造持续生产资源的矿场(要造在山脚),采石场和造林所来可持续发展,代价是大量的劳动力以及较低的生产力,而且劳作都学要耗费工具,需要建造铁匠铺生产。市场的作用是小贩会全地图收集资源,方便离家远的市民能够在市场找工具和吃的用的。9.学校越早建造越好,小孩到达一定年龄会自动上学,毕业后的市民工作效率比没教育过的市民高。草药园需要在老树的地方才有作用,能够产出草药,草药的作用是稳定市民下降的健康度,但不能提高健康度。10.还有幸福度的设定,与市民是否有充足的食物和衣服有关,部分建筑如教堂、墓地、酒馆、贸易站和市场距离民居近会提高幸福度。11.整体上有一种独立游戏的精致感,内容非常简洁没有什么浮夸的成分,完全对得起这275+M的大小是一款值得研究的模拟经营游戏。12.如有更多不明白,可到“放逐之城 ”贴吧询问。参考资料:百度百科—放逐之城

7,放逐之城 砖怎么做 不会造砖啊

烧炭场升级烧砖厂 烧炭场点一下出现状态栏 状态栏右边有个升级按钮 粘土用采沙厂挖嫌麻烦的话也可以从商船买
搜一下:放逐之城 砖怎么做 不会造砖啊

8,放逐之城前期怎么发展

三点就是家--工作地点--仓库,这个模式告诉我们要把房子和仓库以及工作地点尽可能的靠近,这就是前期的重中之重。在前期,一块木材甚至一粒粮食都能决定一个村庄的兴衰,所以必须追求利益最大化。最大化的利益模式就是把工作地点尽可能的和城镇靠近或者在工作地点附近建设和工作匹配的住房或者仓库。2.关于食物的几点说明第一,渔业和采集狩猎资源在一定时间内可以最大规模的利用,但是不能竭泽而渔。也就是说,你在开始的几年可以安排4人在一个渔场或者一个采集狩猎小屋工作,但是不能一直这样下去,这样下去效率会越来越低,所以在后面几年可以在食物充沛的前提下,在渔场和采集狩猎小屋只安排2人工作即可。第二,食物的种类越多越好,这也就是我们为什么要购买种子的原因。因为每种食物的产量都是不固定的,换言之就是有风调雨顺的时候也有大旱洪水之年。今年卷心菜丰收,明年就可能颗粒无收,所以增加食物的种类可以平衡食物的收成。第三,果园不仅可以出产水果作为一种食物,还可以酿酒和砍伐当作木材。果园对于经济的调整起着很重要的作用,况且需要的人手很少,对于粮食不很缺乏的玩家来说,不妨一试。第四,牧场中鸡--牛--羊对于食物的生产来说至关重要。以至于,我们可以把牲畜家禽的引入当作放逐之城成败的关键。鸡的特点就是繁殖能力特别强,繁殖速度铁别快,并且在发展到最大数目前和数目后都有很可观的食物收入,引入鸡,对于食物来说起到了很强的促进作用。牛的特点就是在发展到最大数目后会有很可观的牛肉和皮革生产,食物生产很丰盛。羊的特点就是发展到最大数目前可以出产羊毛,发展到最大数目后可以出产羊毛和羊肉,牛羊配合可以出产羊皮大衣。牧业可以作为界定放逐之城前后期的一个界点。第五,食物的产量不仅仅取决于地方的大小和好坏,还取决于食物更新的速度和小人跑动的距离,小人跑动的越短,食物产量越高。第六,一定要在建农田前建好工具厂,因为农田会消耗大量的工具,没有工具,就没有效率,也就没有生存的根本。3.关于木柴的几点说明第一,第一年为了缓和资源压力,可以建4所木房子,第二年起,就要全部改建石小屋,这对于木材的利用来说至关重要,也可以适当的减缓前期的木柴压力。木材是一种可再生资源,建立一个护林小屋,然后放上一名工作人员,只种植不砍伐,等到人工林造成,近会有取之不尽用之不竭的木材资源。需要注意的是,一定要等到木材全部长成大树后再去砍伐,不可杀鸡取卵,另外可建立多个护林小屋,光草药一项就可以让你赚的盆满钵满,前期无压力。第二,伐木机要放在堆放木材的地方附近,这样可以最大效率的做成木柴。4.关于石材的几点说明。石材是可以通过采矿获得的,但是会留下永久性的深坑,所以不建议开凿石材,完全可以通过后期贸易获得,进入后期后,对于任何资源来说,没有任何压力。前期,可以通过小人采集获得石材。5.关于布局的几点说明。狩猎--采集--护林--草药是可以建在一块的,并且可以在附近建3所石小屋和一个仓库,狩猎采集分别是2人工作,护林草药1人,这样效率是最高的。对于前期来说,渔场的布局关乎成败,第一个渔场要越靠近仓库和住房,产出的食物就会越多,给你调整的时间就会越充分。6.关于道路的几点说明。有的玩家说建石头路根本没有任何作用,因为小人还是会抄近路。这个理解是片面的,在没有任何阻挡的前提下,小人肯定会抄近路,因为这样效率更高,但是在有建筑阻挡的前提下,石头路的效率就体现了出来,石头路可以给小人更快的移动速度,在石材充沛的情况下,建议在城镇内全部铺成石头路,这样可以提高所有工作的效率。7.关于学校的几点说明。学校是一个转折点,因为第一个毕业生进入工作后,你就会发现工作效率变高了,在所有人都接受教育后,效率有了质的飞跃。8.关于瘟疫的几点说明。果树瘟疫可以果断的砍伐果树重建,牧场瘟疫则一定要提前预防。一定要建一个最大尺寸的牧场作为所有牧场的备用牧场,一个足够,尺寸要最大。这样,一旦发生瘟疫,你就可以清空发生瘟疫的牧场,没有动物死亡,瘟疫马上就会自己消退。另外,个人建议为最大尺寸的牧场配2名小人,尤其是养鸡场。牧场可以建在城镇的最远处,因为需要的人很少。9.关于贸易的几点说明。前期贸易中,最重要的资源就是木柴--酒--铁工具--钢工具--草药,有了这几样,你就可以完全无压力的进入后期大发展阶段,后期完全没有任何资源压力。10.关于人口控制。前期一定要控制好人口的规模,不能一下子建很多房子,这样会产生人口生育狂潮,对于后面的发展极为不利,另外流民的到来需要你满足一切需求之后才会到来,所以你在前期一定要均衡发展,满足居民的各种需求,流民到来的次数会很多很多。11.关于墓地的说明。墓地最大最好,可以节省土地和石材,也可以承纳最多的亡灵。12.关于集市的几点说明。集市是一个货物集散点,不仅可以为附近的民居提供各种资源,还可以为各种作坊提供资源,是资源有效利用的一个加速器。13.关于后期的几点说明。后期完全是一个类似出口型城市的模型。进口--加工--出口,城市不再需要任何的资源生产,完全可以通过贸易获得,类似于新加坡。前期与后期的界点,我归纳为鸡牛羊的引入,不仅解放了食物生产,为煤铁的生产提供了工人,而且让你获得了交易一切资源所需要的资本。综上所述,前期是打基础的阶段,是最重要的阶段,后期的人口规模完全就是一个数字而已,因为你已经有了获取任何资源的资本。

9,放逐之城怎么增加人口

老的一批老死后,小孩会长大的啊。然后控制年龄段的意思是,看你居民年龄结构 控制房子的数目,小孩成年后,你另外造房子他们才会在新房子里生小孩的。PS,墓地最好开始别建,没神马大用。
真心求拍拖人口老龄化的方法。。。 怪叔叔很 我这个档过了好多年了怎样就没出来过. 人过数峰 3楼《放逐之城》如何避免城市崩溃4楼《放逐之城》游戏技能分享。 . 有时候春季还不播种

10,放逐之城 人口发展不上去

1、教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,游戏里的教程是让你最快掌握本游戏基本玩法的最佳选择,本游戏上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。2、开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻死得七七八八。然后是种植区,一开始一到两个,只许多不许少,春天播秋天收,你可以初春种,最迟晚秋收,但晚秋会枯萎,所以尽量在晚秋前收完。接着的是采集小屋+渔业码头,采集小屋出产量还算可观,种类也很多,对小人的健康保持有很大影响,可以和护林小屋放一起,他们的范围都是大范围圆形,适合地点是大片森林,渔业码头是建在河边,尖锥型方向对着陆地就可以放,按R键调整方向,鱼肉除了是健康的必须品外,也可以让你在春夏的时候不至于吃光了秋收的作物导致食物存货太低,有时候那可是可以救命的,产量一般,看似很多,实际上费很凶,话说小人你一天吃好几条鱼你家人知道吗。以上建筑全出了,基本上你能自给自足度过前几年了,造完工具厂、伐木场、种植区,你可以选择先造点房子,后边的晚点造没关系3、狩猎小屋是前期最主要的经济来源,没有之一,同时也是食物的副来源。鹿肉出产很可观,只要你放在大片森林里。皮革是做防寒衣服的材料之一,同时交易所1单位可以卖10毛,不管是买牛买羊买种子,皮革是你初期最容易赚钱的项目,为什么这么说,一则,防寒有柴火,你的皮革可以存起来,它不是你发展的必须品,二则,皮革还算值钱,320单位就可以换牛羊和种子随便一个,你造两个打猎的,三五年就有了。这是必须规划的项目之一,没有这个,你后面的牛羊和各种种子哪里来?当然你如果玩简单难度一出来就有牛羊鸡其中之一的,当我没说。。。反正你后面也要换种子和蔬菜。。。之所以不用其他资源交易是因为前期没啥值钱的,又都是发展的必须品,存不起来,不管是木头石铁食物,你一样都不能动也动不了。4、如果开了灾难,那水井、医院在你初期基本建筑都完成以后就必须列入考虑了,否则火灾和疾病会让你欲哭无泪的,至于龙卷风,只有看脸了,你好自为之。。。5、交易所在你达到二三十人温饱无虑的时候就可以开始考虑了,交易所和渔业码头一样是造在河边的。操作方法:第一项库存,里面的数量就是你在交易所里放东西的数量,想交易什么资源,你就调哪个,只要安排工人,他会慢慢的把东西搬过去的。第二项交易,就是以物易物,你在交易所存的东西,可以跟商人换东西,他的东西值多少钱,在交易的界面的右下角会有显示,你只要调整你的资源使达到或超过那个数字,交易的按键就亮了,这时候就可以交易了。第三项是自动购物,你设定好要自动买,只要你的存货允许就会自动交易,不过这个基本上很难用到,除非你资源多到爆。最后一项是订单,同时也是我要重点讲解的地方,商人带的东西每次都不一定,你想要买牛羊鸡和种子,只有等商人到了,你点交易,看看有没有你要的,没有就点订单,然后看有没有牛羊鸡和种子的选项,有你就可以下订单,他下次或下下次或下下下次会带来你订单中的东西,这个时候你就可以和他交易了,记住,牛羊和种子,都是3200+价格,你需要330单位的皮革才能买,或者数千的食物。下订单的时候别忘了把右上的选项改为每次访问。6、牛产牛肉和皮革,羊产羊肉和羊毛,鸡产鸡肉和鸡蛋,至于牛奶和羊奶我不知道有没有,反正我是没发现过。皮革和羊毛是做衣服的材料,也是最佳的交易物品,价格高又不是发展的必须品。牧场最大可以20*20,只需要2个人,所以有崽你就使劲造吧。牧场只要有一只动物就会慢慢发展数量,造好牧场选定畜牲入住就行,开多个牧场的话,你只要造好第二个牧场,在第一个牧场使用分离,它们就会分一半数量过去的。7、农场、牧场都是食物的主要出产地,产量高,所以尽量造在仓库附近,免得收不完浪费掉,小人走路慢,如果太远来回一次就浪费好长时间了。果子是酿酒的材料,不一样的果子可酿不一样的酒,酒可以提高小人的幸福度,同时提高幸福度的还有教堂。8、食物来源必须保证多元化,有鱼(渔业码头)有肉(牧场、狩猎)有果子(果树)有蔬菜(南瓜、卷心菜、土豆之类的)有草药(采药屋)还有各种野生浆果蘑菇(采集小屋),这样才能保证小人的高健康度和高幸福度。9、矿场在你小人数量达到一定规模的时候必须列入考虑,比如说30~50人左右的时候,这是两个可以就近获得矿石的主要来源,一个是放在山脉上的,产铁和煤。煤可以当柴火用,效果比柴火好得多,同时也能造钢制工具,比铁的更持久。一个是放在平地上的,产石头。这两个矿厂的比例大约是石头和铁2:1安排工人,这样不会导致某样过多。到后面人多的时候,你全放满我也没意见,两座矿场大约能支撑到你发展到百人以上规模,大约是120人左右。10、当你度过初期阶段的时候,就可以逐步提高房子的数量,小人的食量大约是一个种值区能养活10-15人,一百人左右的规模,大约4个种植园,1个牧场,1个渔业码头,1个采集小屋,1个狩猎小屋,1个果树园就可以满足了。当你能撑住100人规模的时候,恭喜你,后面的发展你只要按照这个思路,先造食物来源,再添房子,基本上可以慢慢把人口提高上去了。当你能达到百人规模的时候,你已经出师了,可以挑战千人乃至万人了。祝你好运~~~~~下列是注意事项:1.果树园不要在护林小屋的范围内,否则你就找地方哭吧,你辛辛苦苦种的果树会被当成普通树砍光。砍光。。砍光!!!!我第一次玩就因为这个而内牛满面,我去年买了表~~~~2.在秋天的时候确保你的木头资源足够,否则柴火不够导致入冬小人喊冷,你就悲剧了,万一再冻死几个花花草草,你就可以重新开局了。3.保证你的铁足够打造工具用,不管在什么时期,初期中期后期都一样,否则没工具的下场就是小人不干活,再严重点导致来不及播种,你就等着小人全部饿死吧。4.不要把采集资源设定到离仓库很远的地方,否则你的小人跑太远导致饿肚子、寒冷、来不及播种,后果你懂的。。。5.能不破坏树木就尽量不要破坏,用护林小屋来取得木材才是最为合理的安排。你附近的树木可是能救急的,比方说在柴火不够的时候你会发现它们是近得多么可爱!6.当你基本保持平衡的时候存一下档,免得你后面大搞发展导致某方面不平衡形成连锁反应,最直接的应该就是老人太多小孩太少、人口突然爆发导致食物不够、柴火不够等等之类的。-- 猴岛游戏论坛为您解答

11,怎么在红警共和国之辉上强建最好有图解或别的说明

强制建造的方法如下:待你的建筑就绪后,鼠标左键点一下已就绪的建筑,再用左键点到建筑页面按钮上不放松,拖动鼠标到指定位置,最后点右键、同时左键松开就可以建成了(以上操作必须连贯,不能停顿过长时间)。陆地建筑建造的区域必须平整且足够大,水中建筑在水里可以随便造(当然水面也要足够宽)。注意:红警2原版、共辉等可以强建,尤里复仇中不行。 声明:以上回答本人原创,抄袭必究!此声明也适用于我的所有回答。
先就绪你要建造的建筑或者是武器,然后点选它,之后在左键点选维修工具或是贩卖工具,按住别放,拖到你要建造这个建筑或者武器的地方,在松开左键的同时点击右键,就可以将建筑或者武器建造好了。其中要注意,你在点选建筑或者武器之后,千万不要把鼠标移出建筑拦,要平移到维修工具或是贩卖工具上才可以,否则此方法无效的。 红色警戒2原版 1.0版本以上的 可以强行建造 1.006版本的和尤里的复仇已经修复了这个BUG 所以不能建造的 我没有图解 再说图解不一定就能有用 鼠标和操作决定一切 用图解反倒说不明白了 就这些 希望对提问者有所帮助吧
更正楼上 仅适用于安装共灰的1.00版 和原版1.00版 原版1.006就不行

12,NE中立英雄开局的开局建筑摆放顺序是怎样的

有些人习惯不一样 我说说我的 开局5个WISP 我3个进入金矿,1个BM1个BR 然后第一个出来的WISP金矿,然后第二个去采木,第三个再去金矿 之后的关于采木跟探路就自己把握了 而那个造BM的WISP则在BM做好了之后放下BA,等木头攒够40就放下第二个BM
BR BM BA
对兽,防止剑圣骚扰,建筑贴着树造,对人族,战争古树位置要在路口处,让对手tr的话也布容易冲上来,对不死,同样,但和人族不同的是月井要和树形成犄角,弓箭手撤退路口处可以快速喝水,建筑别挨着树,因为天鬼骚扰的话会影响小鹿或弓箭手的射程。这只是基本的。剩下要靠你自己变通开局:四弓箭兽速熊,是第一个精灵祭坛,四个菜矿,然后第二个月井,第三个战争古树,第四个进矿。剩下的全采木和探路两个,人口到18,因为可以两个人口造个弓箭兽,然后木头再到40第二个月井。然后到180升主机,天黑再补月井,到主机三分之二造bh,反正四弓箭兽可以第一时间造四水井。二本你就发挥吧女列开局,前两个和上面一样,然后第三个金矿,剩下的全采木,到160的时候同时放下战争古树,月井第二口,还有猎手大厅,人口一直造到二十,因为女列是第二个月井和战争古树同时好后才出来的,所以记得,保护好第二个月井啊,关键中立开局,第一个采木,第二个月井,然后都和弓箭手开局一样,就是祭坛和月井大概换了个造的顺序。速熊,和弓箭兽开局一样的,就是布造战争古树,要造bh,不过是先升本,再bh,因为你速熊,要熊第一时间出来,记得造个bp,否则你家里什么都没有,其实就算这样也很危险,现在用的人真的布多呢。自己写的,希望对你有用,另外速熊的大师级熊出来大概是第二天晚上,这是最快的

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