drainsouler,41大脚插件里面有木有像 fx插件那样监控吸取灵魂 跳数的功能 搜

更新时间:2023-04-28 16:28:25|来源: 68danji.com|小编:68单机网|人看过|已有[0]人评论我要评论

1,41大脚插件里面有木有像 fx插件那样监控吸取灵魂 跳数的功能 搜

监控吸魂,可以试试用Drainsouler。很不错的。

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2,魔兽世界插件ForteXorcist这么安装DrainSouler这么安装求解百度

直接放到INTERFACE/ADDON目录下就可以了,不用安装。你玩术士?我也用这2个插件,挺好用的

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3,AM施法条插件Gnosis和Quartz哪个准确

以前ICC和4.1玩痛苦术时,吸取灵魂有专门的断点提示插件DrainSouler,在插件站看了下,MS没有这种类似插件,只能靠施法条插件去看目前带断点显示的比较通用的就是Gnosis和Quartz了!

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4,魔兽 术士DrainSouler 插件安装完后如何在游戏界面呼出啊 命令Drai

人物登陆界面左下角有个“插件”的按钮。点击后,弹出来的界面左上角选择你需要用这个插件的人物,或者直接选“全部”。然后在中间显示的插件列表里看看所有DrainSouler相关的插件前面有没有选中对勾,另外如果后面挂着“版本错误”的话,最好重新下载一个版本对的。如果你确认版本没问题,那在右上角有个“加载过期版本插件”把这个勾上就成了。

5,DrainSouler术士吸取灵魂助手安装后怎么用不了另外我现在还在大

小退到任务选择界面,左下角有个插件管理,点出来顶上面有个加载过期插件,打钩,再进游戏就可以了。所有的插件不显示基本可以这么解决。
你好!没。。。没。。。没听说过。。。。希望对你有所帮助,望采纳。

6,魔兽 术士DrainSouler 插件安装完后如何在游戏界面呼出啊 命令

人物登陆界面左下角有个“插件”的按钮。点击后,弹出来的界面左上角选择你需要用这个插件的人物,或者直接选“全部”。然后在中间显示的插件列表里看看所有DrainSouler相关的插件前面有没有选中对勾,另外如果后面挂着“版本错误”的话,最好重新下载一个版本对的。如果你确认版本没问题,那在右上角有个“加载过期版本插件”把这个勾上就成了。
你好!界面中,选择插件,可以看到DrainSouler ,点击开起设置就OK了 我也是痛苦SS,这个插件还蛮好用的。楼上的,你4.1的SS有玩过没?打字不易,采纳哦!

7,335痛苦术士插件

大脚的计时条不太好,推荐用PowerAuras斩杀阶段的吸取灵魂建议用DrainSouler,可以让吸取灵魂像读暗影箭一样装备的话最好能急速堆到900以上再开始用痛苦手法和细节推荐去nga看看帖子
大脚没用过,应该是有的,但不确定是否好用DoTime,平时的DOT计时DrainSouler,斩杀阶段吸取灵魂监控装备低端的时候就采用痛苦,痛苦是能让低端装备打出极限DPS的天赋,关键在于熟练的运用手法以及对于时机的判断
大脚自带的就不错的,你调个习惯的地方能看到,其他有的插件设置太烦了 都不太推荐
痛苦计时插件用POWA。我这里有痛苦术的全部代码,需要可以HI我。还有吸取灵魂就用Gnosis,能看见吸取灵魂的每一跳。装备上面,最好法伤无甲无BUFF道2700,急速到900.有4T10。这样痛苦术士的DPS就会很可观了。

8,335痛苦术士

现在国服疼苦是最难玩的SS DOT的持续时间要精确到0.5秒 一定要有专门的监控插件 一场战斗最少要用7-9个技能 想打出真正的DPS就必须这样 分流要加入循环
1键3DOT,脱离战斗或转换目标会重置 /petattack /castsequence reset=combat/target 生命虹吸,腐蚀术,痛苦诅咒 自己改下技能
痛苦术在战斗中总共用到这几个技能:腐蚀(暗蛋,抽魂可刷新),无常,鬼影,痛苦诅咒,暗蛋(斩杀阶段改用抽魂),分流(黑暗契约)。一般痛苦术是不需要什么宏的,楼上也说了,分流是不能和其他的技能绑一起的。其实分流(契约)是你各类法术衔接穿插时用的技能。 关于dot监视插件的话这里推荐用ClassTimer 或者FX都行 而斩杀阶段抽魂我用的是DrainSouler2,每一跳都会有声音的提示,占用的内存也小,推荐
分流不能和其他技能绑定在一起,因为同一角色使用的技能是有公共CD的,宏是无法识别这个公共CD时间的,所以如果你把两个技能绑在一起,比如:/cast A/cast B理论上说应该是释放A技能后马上释放B技能,但是因为从A结束到可以按B,有一个公共CD时间,所以程序会默认终端,因此就无法自动释放下面的B技能,不执行下一行指令。无公共CD的技能和物品是可以绑定的,技能类和物品使用类之间不存在公共CD,所以比如工程专业给手套附魔,可以让手套被使用,获得加速效果,这种就是属于物品使用,这个可以和技能相绑定,再比如饰品的使用,也可以和技能绑定。但是饰品和饰品之间,也就是物品使用和物品使用之间,是存在公共CD的,所以也无法绑定。再比如一些药水,喝大红,这种吃喝行为和技能,物品使用都是不共CD的,也可以绑过去。所以,宏一般不能达到技能连续释放的作用。痛苦术士的话需要一些插件,的确可以帮助你很多,我这里推荐两个,首先是大脚自带的目标DOT监视,这个还是比较实用的。还一个是Gnosis2 这个插件主要是监视斩杀阶段灵魂吸取跳伤害,因为斩杀阶段为了保持目标身上DOT不断,需要打断灵魂吸取,而灵魂吸取伤害是一跳一跳的机制,所以如果跳了一次,第二次没跳出来你就中止了,去补DOT了,那么就损失一次伤害,而如果你去看目标身上冒出来的伤害数字来判断灵魂吸取的伤害跳了没,会让你本已杂乱的节奏更加慌乱,而这个插件可以比较直观的显示灵魂吸取的伤害跳了没。还有个就是POWA,这个著名的插件是比较万能的,PVP和PVE都很多人用,简单的说,这个有点类似于大脚自带插件里那个触发技能提示,比如夜幕,反冲,屏幕中间会有大图标提示,这个插件更强大的在于,它不仅可以监视触发技能,也可以监视BUFF消失,存在,目标BUFF等很多情况。因此比如你说分流,可以做一个设置,我以前也这么用过,让它监视你自己身上的精神分流的那个增益BUFF,一旦BUFF没了,屏幕中间出现特定大图标提示,亦或者,监视自身蓝,一旦低于多少,跳提示,这样就不必去看右上角的那些小图标,战斗中能省力很多。
我去, 痛苦SS 感觉是三个天赋里操作最简单的一个,一般我就用3个宏 一个是 手动沉默目标, 一个手动吞噬自己身上的DBUFF 一个是手动吞噬目标身上的BUFF(友方是DBUFF,敌对方是BUFF)

9,WOW痛苦SS输出手法

先看LZ的属性吧 不带甲快2800FS还不错 但是带甲3000多FS就很低了 (我5000GS的时候带甲分流就能到3000FS)说明LZ的精神很低 正常的话带甲分流 5500GS应该要3200FS 暴击很高 建议移一些给精神 急速很好了 命中的话是12%左右吧 我相信LZ也知道要满命中什么的 所以是不是只点了2点镇压 另外一点点恶魔天赋了(糖?)2L关于命中那部分的说明很详细了 我就不罗嗦了 另外最好发下装备图 有没有出4T10啊(最好用头 肩膀 衣服 手) 没有的话最好用4T9过渡 FM 石头是不是最好的 SP是什么 个人觉得看一个痛苦SS带什么SP一定程度上能看出他的水平 带什么复苏 水晶碎片的一般都是不会打的 一个SP对DPS影响非常大 我个人对SP做了一个排名 龙鳞(如果开了红玉)=骨灰盒=异物>望远镜=永冻冰晶>深渊 所以中前期没望远镜的话最好就是深渊加冰晶 冰晶是痛苦神器 雕文的话 鬼影 急速凋零 分流 介绍手法之前 先介绍一下占痛苦SS输出大头的腐蚀术 腐蚀术能通过暗影箭 鬼影 吸取生命 吸取灵魂刷新 刷新后继承第一次施放腐蚀术时候的暴击率和按百分比提高伤害的效果 但是急速 FS不会继承 每次刷新后都是按刷新时的人物属性计算 所以简单来说 就是如果在施放第一个腐蚀术的时候能拥有高暴击率和按百分比提高伤害的效果 那么通过刷新保持好的话 腐蚀术全程都拥有高暴击和伤害加成 能增加暴击率的有冰晶(900多暴击 所以说是神器) 狂野魔法药水 百分比提高伤害的有4T10效果邪念(10%) DZ的嫁祸(15%) 所以痛苦的手法是很灵活的 看装备而定 有冰晶 无4T10就是 2X暗影箭 鬼影 开冰晶 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 有4T10 无冰晶就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念就用种子顶掉腐蚀 再补一个腐蚀 有冰晶 有4T10就是2X暗影箭 鬼影 腐蚀 无偿 痛苦诅咒 等出邪念用种子顶掉腐蚀 开冰晶 补腐蚀 用种子顶掉腐蚀是因为很多时候没办法手动补腐蚀 会提示已有更强大的法术在目标身上 能卡好一个腐蚀的话DPS增加500感觉不难 可能还会更多 说完开场 接下去就是35%小斩杀和25%大斩杀 35%小斩杀是源于天赋中的死亡之拥 在目标血量35%以下时 你的暗影系法术伤害提高12% 但是如果腐蚀不在这时候顶掉重新补的话是享受不到这效果的 所以35%以下时 要看情况选择顶掉前面卡好的腐蚀重新补 还是不要重新补 25%大斩杀的时候吸取灵魂代替暗影箭 这时候各种DOT还是不能断 所以理论上最好的手法是在一个DOT没了以后 马上打断吸取灵魂下一跳 补DOT 但是因为网络 延迟等因素 频繁打断吸取灵魂对DPS有不小的浪费 所以个人推荐 鬼影CD一到 还有无偿和痛苦诅咒快要同时跳完 这两种情况打断吸取灵魂下一跳补 不要单独为了无偿或痛苦诅咒打断吸取灵魂 而是在补鬼影的时候一起补上 还有的话 就是转火的问题 ICC里ADD战也不少 处理好转火问题才能打出更高的DPS 转火我觉最重要就2点 1是转火过程中 BOSS身上DOT不能断 这其实很简单 只要鬼影不断 腐蚀和暗影之拥就不会断 无偿和痛苦诅咒晚一点补没事 2是对转火目标的输出要合适 简单说就是看血量上DOT 像老一骨刺那样 血很少的 只上腐蚀就行了 不打也没事 像老2小怪 血多 就要上3DOT 然后看情况读暗影箭 像老四血兽 血比较多又要求快速处理 就上腐蚀 无偿 然后看情况读暗影箭 一般情况下能不对ADD怪读暗影箭就不要读 还有的话就是插件了 玩痛苦ss一定要有好插件 我用的是POWA DOTIMER FX POWA提示邪念和分流 DOTIMER看目标的DOT计时 FX看吸取灵魂每一跳(这点很重要) 我玩SS挺久了 玩到现在5757GS 痛苦打25ICC老四也能打到1W1多 LZ还有什么不懂的可以交流交流
命中算天赋3点镇压需要有17%,天赋恶魔系的1是哪搞出来的,标准天赋好像是56/0/15啊,SP偏低,开甲3000……饰品可以选用冰晶,开打就开,还可以配合狂野魔法药水,全程卡腐蚀,剩下就是手法了,dot保持时间一到就补,腐蚀利用暗影箭,嗜魂,吸魂刷新,25%后暗影箭用吸魂代替加入输出循环,更多细节可以参考nga教学帖,接着就是坚持练习打木桩,熟悉手法,虽然boss不会让你这么木桩,熟悉下总是没坏处的 还有提示下,恶魔输出很好很给力很强大,还可以辅助全团法系
刚玩SS还是刚玩痛苦这个天赋? 如果是刚玩SS的话,推荐先毁灭天赋熟悉职业和一些SS的通用操作。毁灭是3个天赋里面,相对最简单最容易上手的。 好了。我们来说说。痛苦这个天赋。 首先。雕文的话 推荐 急速凋零雕文 生命分流雕文 鬼影缠身雕文 这3个大雕文。剩下的小雕文可以随意。 然后。你的天赋。有一点加了恶魔。我不知道加的是什么,但是不管你加的是什么。那一点,也没有意义。还有个问题就是你的命中是328。我不知道你点没点3点镇压。如果没点。那么你的命中是不够的。SS总共需要17%的命中才能保证零MISS。点了3点镇压的话,你就还需要装备支持14%(鼠标放在你命中点数上面,会显示成百分比。)。但是有个情况是团队中有鸟D或者AM的话,对命中的要求就又更低一些,因为他们可以提供3%的命中。这个先不说。 再说你的三围。命中上面我已经说了。法伤的话你是2796,怎么说呢。说高不高,说低呢也还过得去。你需要注意的就是,法伤,越高越好。爆击相对低了一些。不过对于痛苦天赋来说的话,爆击的要求本来也不高。所以这也不是问题。急速1082,就你现在的GS和法伤来说。你的急速肯定是够了。至少比我的高了整整100(本人5660GS,痛苦勉强打个9000+问题还是不大,顺便说下,本人法上只有2747)。 最后,说说手法。痛苦的手法是最不好概括的。因为没有定式。痛苦的输出循环是一个严密的输出链。而你在战斗当中可能遇到的情况又太多太多。所以,想找到一个定式的话,基本是不可能的。那些靠输出宏来打痛苦的,请原谅我说句难听的,他们全是垃圾。他们不是真正的痛苦SS。 总的来说。痛苦SS遵循这样一个输出规则。 起手 暗影箭(也有起手鬼影的,说法不同,目的一样)然后鬼影缠身,接下来放一个腐蚀术,接着痛苦无常,最后放痛苦诅咒。然后看着自己施放的DOT剩余时间,不停搓暗影箭,在每一个DOT结束之前,补上新的。但是这里面就有一个问题,鬼影缠身是非常重要的一个技能,你必须保证目标身上的鬼影缠身不能间断。而鬼影缠身有飞行时间,所以不能看着鬼影已经要结束了再施放,必须提前施放。才能保证鬼影缠身BUFF不消失。对于新接触痛苦的你来说,你可以遵循一个简单的规则。“鬼影CD好了就放,其他的DOT,宁愿放晚,绝不放早”你可能会遇到的问题是,手忙脚乱,不过别急,这还不是最复杂的,当BOSS25%血量以后,你的暗影箭要改成吸取灵魂(因为什么,我就不说了,自己看天赋去哈)而吸取灵魂是引导类法术,所以难度相对要大一些。而且你需要注意的是,吸取灵魂是每隔一段时间造成一次伤害,但是大脚插件不会提示你,是否已经造成伤害,造成了几次伤害,下一次造成伤害是什么时候。所以,这个就很麻烦,对你的释法有很大的影响,所以我建议你去下个专用插件(推荐DrainSouler )。 然后,你还必须知道。你有一个天赋触技能触发的DEBUFF,叫做暗影之拥,你的每次暗影之箭和鬼影缠身都会在目标身上叠加一层暗影之拥,总共可以叠三层。这是一个非常重要的DEBUFF,对你的DPS有很大的提升。所以,如何让这3层暗影之拥,一直保持,就是你要思考和练习的了。最后,我还要告诉你,你目标身上,拥有的痛苦系DOT越多,你的吸取灵魂法术造成的伤害也就越高。(3种是底线,也是上限。低于3种,收益减少。高于3种,收益不会再增加)。 好了,以上就是基本的一些痛苦系SS的战斗须知吧。要想手法真正的提升,练习和实战是绝对不能少的。我记得NGA有位SS高玩曾经说过,痛苦SS的操作就像弹钢琴,最初的时候是十分困难的,最后你会在烦琐的操作中得到快乐和成就感。每天花些时间打木桩,打FB的时候也尽量把我上面提到的,运用起来,熟能生巧。最终,你一定能成为一个优秀的痛苦SS的。 最后罗嗦一句。我当初开始玩SS的时候,也想着是不是有什么捷径,比如靠一些输出宏阿什么的。可是这个想法导致我走了很长时间的弯路。我花了很长时间在研究宏上面。希望你不要走我的老路,早日成为一位牛B的术士。(累死我了,终于打完了)

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